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War Card Game
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8.3

Zombie Gunship Survival

  • Versión 1.7
  • Categoría estrategia de cartas
  • Nombre del paquete com.Verednet.WarCard
  • Fecha de actualización February 27, 2026
  • Tamaño 2.85MB
Acerca de este juego

Juega la guerra normal/instantánea contra su teléfono o dispositivo Bluetooth

La guerra (juego de cartas) es un juego de cartas simple que no se basa en una estrategia específica y una habilidad de memoria.

Se basa completamente en la suerte del paquete inicial de tarjetas y los valores de las tarjetas

que se comparan cada vez. Es fácil jugar la guerra y es adecuado especialmente para los niños.

Juega este juego con tu teléfono/tableta o con tus amigos (soporte solo dos jugadores en cada juego)

a través de Bluetooth.

[Consulte la ayuda sobre cómo conectar dos dispositivos (teléfono/tableta) a través de Bluetooth tocando la ayuda en la pantalla principal del juego.]

Puede arrastrar las tarjetas ganadoras al siguiente paquete usted mismo o dejarlo al dispositivo.

Variaciones del juego

1) En cada ciclo del juego, las cartas ganadoras se trasladan al próximo paquete ganador.

2) El paquete se inicializa al siguiente paquete de tarjetas que se barajaron cuando el paquete de las tarjetas está vacío.

3) Guerra: las tres cartas están con caras.

Características

1) Juega contra el teléfono

2) Juega contra otro jugador a través de Bluetooth

3) Ver hasta las 500 batallas recientes en el juego en cualquier momento del juego

4) Guarde las batallas en el juego en el archivo, solo a pedido del jugador en cualquier momento durante el juego y cuando se completó el juego actual.

5) Puede cargar el archivo de batallas apropiado para ver en la pantalla y eliminar el archivo durante y después del juego.

6) Puede copiar el archivo de batallas a su computadora utilizando el software de terceros utilizando el cable USB.

7) Menú de configuración en la pantalla principal

7.1) 1/2 mazos (26/52 cartas)

7.2) Mueva las cartas ganadoras al próximo paquete manualmente o por juego

7.3) Sonido encendido/apagado

7.3.1) Tarjetas en movimiento

7.3.2) baraja las cartas en el paquete

7.3.3) Ocurrencia de guerra

7.4) Dos modos para mostrar un par de cartas.

7.5) Dos tipos de temas.

7.6) Habilitar un tamaño de tarjeta más pequeño

7.7) Habilite barajar el siguiente paquete cuando se reemplace con el paquete actual de tarjetas.

7.8) Habilitar realización de la verificación de cordura interna del juego

8) Use la tecla de menú para ajustar el tamaño del texto en la pantalla de ayuda de acuerdo con su necesidad

Objeto

El objetivo del juego es ganar todas las cartas.

Cubierta inicial

El mazo inicial puede contener una o dos mazos que determinaron en las opciones de juego

y cada mazo contiene de 52 cartas.

Juego terminado

El juego ha terminado ganando cuando uno de los jugadores (jugador/teléfono)

Recoge todas las cartas del mazo inicial.

Tarjetas Valores de cara

Lo siguiente muestra el valor nominal de las tarjetas de los valores más altos a los más bajos

As = 14

Rey = 13

Reina = 12

Jack = 11

Tarjeta-10 = 10

Tarjeta-9 = 9

Tarjeta-8 = 8

Tarjeta-7 = 7

Tarjeta-6 = 6

Tarjeta-5 = 5

Tarjeta-4 = 4

Tarjeta-3 = 3

Tarjeta-2 = 2

Configuración

Arrastra el mazo inicial y divida las cartas uniformemente entre el teléfono y el jugador.

Normas

Cada etapa del juego, el teléfono primero revela la tarjeta superior en su paquete.

A partir de entonces, el juego está esperando que el jugador aproveche su mazo

para mostrar su tarjeta superior.

El reproductor (teléfono/jugador) con el valor de la tarjeta más alto toma

Ambas cartas y las mueven al próximo lado de la cubierta ganadora.

La guerra ocurre cuando las dos cartas tienen el mismo valor.

En la guerra, el teléfono revela más tres tarjetas de cada paquete.

Y la última tarjeta más alta de tres cartas toma todas las tarjetas como se mencionó anteriormente.

La guerra se repite en el caso de que la última carta de las tres cartas sigue siendo valores iguales.

Cuando todas las cartas en el paquete (teléfono/jugador) se agotan, el siguiente paquete se baraja

Y las cartas se trasladan al mazo jugado (teléfono/jugador).

El juego ha terminado cuando las cartas en el juego y el próximo mazo se agotan y el ganador

es el otro jugador que contiene cartas.

El juego de guerra usa para la comunicación Bluetooth, el código "BluetoothChat" "(existe en la carpeta de muestra del SDK de Android)

del código abierto de Android bajo las licencias Apache-2.0 que se especifica en la siguiente URL:

http://www.apache.org/licenses/license-2.0.

Si se encuentra en algún problema en la conexión de los dispositivos a través de Bluetooth o en cualquier problema de lo contrario, informe al correo electrónico del desarrollador y solucionaremos el problema lo antes posible.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.7?

Última actualización el 19 de agosto de 2016 1) Agregar guerra instantánea
2) corrige errores
Capturas de pantalla
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